LibertFamily Studio a réalisé une session exploratoire sur le scénario de 48 étages. L’objectif était d’observer la compréhension des commandes, la lisibilité des itinéraires et de la fumée, les évacuations par hélicoptère ainsi que le rythme d’une partie longue.
Le résultat a été synthétisé dans un rapport illustré de 10 pages comprenant le contexte, les observations, les résultats attendus, des recommandations et les captures prises pendant la session. Ce test gratuit n’était pas un audit exhaustif de compatibilité ou de régression.
Merci beaucoup d’avoir préparé et partagé ce rapport QA détaillé.
Je l’ai examiné et j’apprécie vraiment le soin apporté au test et à la documentation. Les captures d’écran et les explications détaillées rendent les observations très faciles à comprendre, et plusieurs des problèmes que vous avez identifiés nous aident déjà pour la prochaine série d’améliorations.
J’autorise volontiers LibertFamily Studio à utiliser ce rapport comme exemple de portfolio sur votre site.
Je vous demanderais simplement de préciser clairement que le rapport est basé sur une version de développement/playtest de PANIC TOWER 48 et qu’il ne représente pas la version finale ou actuelle du jeu, car les problèmes identifiés dans le rapport sont en cours de correction pendant le développement.
Si possible, j’apprécierais également que vous m’envoyiez le lien une fois l’exemple de portfolio publié.
Merci encore d’avoir pris le temps de tester PANIC TOWER 48 et d’avoir fourni un rapport aussi utile.
— screenmateworks
🇬🇧 Original English message
Developer’s response
Hi Robert,
Thank you very much for preparing and sharing the detailed QA report.
I have reviewed it, and I really appreciate the care that went into the testing and documentation. The screenshots and detailed explanations make the findings very easy to understand, and several of the issues you identified are already helping us with the next round of improvements.
I am happy for Libert Family Studio to use this report as a portfolio example on your website.
I would just ask that it is made clear that the report is based on a development/playtest build of PANIC TOWER 48 and does not represent the final or current version of the game, as the issues identified in the report are being addressed during development.
If possible, I would also appreciate it if you could send me the link once the portfolio example is published.
Thank you again for taking the time to test PANIC TOWER 48 and for providing such a useful report.
— screenmateworks
Découvrez PANIC TOWER 48 sur sa page officielle et consultez le rapport complet de LibertFamily Studio.